리그 오브 레전드 26.15 패치 노트

북부대공|2026-07-29 06:27|조회 0

📌 패치 핵심 (TL;DR)

이번 패치 26.15에서는 공허의 여제 벨베스가 후반 성장형 챔피언으로서의 판타지를 강조하는 조정이 이루어졌습니다. 로크, 나피리, 리븐, 사일러스, 모데카이저는 하향되며, 카이사와 몇몇 탱커 챔피언은 상향됩니다. 아이템과 룬도 조정되어 메타에 큰 변화가 예상됩니다.

🛡️ 챔피언 변경

알리스타 (조정)

  • [기본스탯] 이동 속도: 330 → 335

벨베스 (조정)

  • [기본스탯] 공격 속도: 0.85 → 0.67
  • [기본스탯] 공격력: 60 → 55
  • [기본스탯] 방어력: 32 → 28
  • [기본스탯] 체력: 610 → 580
  • [기본 지속 효과] 연보랏빛 죽음: 기본 공격 2회 동안 최소 20% / 최대 40% → 3초 동안 20%
  • [Q] 공허 쇄도: 피해량 0/5/10/15/20 (+공격력의 100%) → 12/14/16/18/20 (+공격력의 105%)
  • [W] 위와 아래: 피해량 70/110/150/190/230 (+추가 공격력의 100%) → 80/140/200/260/320 (+주문력의 150%)
  • [E] 여제의 소용돌이: 공격당 피해량 6/7/8/9/10 (+공격력의 8%) → 10/12/14/16/18 (+공격력의 12%)
  • [R] 끝없는 연회: 기본 지속 효과 적중 시 효과 적용: 기본 공격 2회마다 → 기본 공격마다

카이사 (상향)

  • [기본 지속 효과] 두 번째 피부: 부식성 흉터 424 (챔피언 레벨) (+주문력의 12%) → 430 (챔피언 레벨) (+주문력의 12%)

로크 (너프)

  • [기본스탯] 체력: 655 → 620
  • [Q] 의식용 대못: 기본 피해량 50/58/66/74/82 (+주문력의 20%) → 40/48/56/64/72 (+주문력의 20%)
  • [W] 영혼 점화: 이동 속도 40/45/50/55/60% (+주문력 100당 2%) → 40% (+주문력 100당 2%)

나피리 (너프)

  • [R] 무리의 부름: 피해량 150/225/300 (+공격력의 120%) → 125/200/275 (+추가 공격력의 100%)

리븐 (너프)

  • [R] 추방자의 검: 추가 공격력 계수 25% → 20%
  • [R] 바람 가르기: 추가 공격력 계수 최소 60% / 최대 180% → 최소 55% / 최대 165%

사일러스 (너프)

  • [Q] 사슬 후려치기: 첫 후려치기 피해량 40/65/90/115/140 (+주문력의 45%) → 40/60/80/100/120 (+주문력의 40%)

모데카이저 (너프)

  • [R] 죽음의 세계: 훔친 능력치 13% → 10%

마오카이 (상향)

  • [Q] 덤불 주먹: 몬스터 대상 피해량 계수 140/150/160/170/180 → 150/160/170/180/190

볼리베어 (상향)

  • [Q] 번개 강타: 재사용 대기시간 14/13/12/11/10초 → 12/11.5/11/10.5/10초

자크 (상향)

  • [기본스탯] 방어력 증가량: 4.7 → 5.2
  • [E] 새총 발사: 재사용 대기시간 22/19/16/13/10초 → 21/18/15/12/9초

⚔️ 아이템·룬·시스템

요새파괴자 (아이템)

  • 가격: 3,200골드 → 3,000골드
  • 성형작약 피해량: (30 + 물리 관통력의 150%)의 고정 피해 → (50 + 물리 관통력의 150%) 고정 피해

경계 (아이템)

  • 고유 지속 효과 - 그림자: 적중 시 30의 마법 피해 → 30 (+추가 공격력의 10%) (+주문력의 10%)

윤 탈 야생화살 (아이템)

  • 가격: 850골드 → 750골드
  • 공격 속도: 40% → 45%

다재다능 (룬)

  • 5/10 능력치 구간 적응형 능력치: 10/25 → 8/20

✨ 신규 콘텐츠

  • 신규 스킨:
    • 프레스티지 마그마 전당 잭스
    • 프레스티지 마그마 전당 베이가

🐛 버그 수정·기타

  • 벨코즈의 Q - 플라즈마 분열 첫 번째 타격 시 노련한 저격수가 발동되지 않던 버그 수정
  • 애니비아의 Q - 냉기 폭발이 유닛을 통과할 때 노련한 저격수가 발동되지 않던 버그 수정
  • 로크의 Q - 의식용 대못 탄환 사이에 노련한 저격수 재사용 대기시간 반환이 적용되던 버그 수정
  • 모르가나 R - 영혼의 족쇄 메아리 시전 발동 시 분신이 항상 화면 아래로 이동하던 버그 수정
  • 트위치의 R - 무차별 난사가 끝나기 전에 궁극기를 재사용하면 투사체가 사라지던 버그 수정

📎 공식 원본 보기

댓글 0

첫 번째 댓글을 남겨보세요!